2015-06-17 10:13

造梦西游-游戏氛围的营造

Tony 2433 11

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这是造梦西游4新版本游戏的推广活动。将会有小白龙这个新角色登场。根据游戏本身风格及活动主题“洪荒大劫 龙马降世”,进行风格的定位。

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风格方向定好了,接下来要考虑下板式布局,一个好的布局能让页面更高大上。

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紧凑靠下的排版,能留更多空间给场景,同时又不影响功能布局。
可以预见页面将会是一个充满战斗感的空间,色调将基于原画场景的火红色进行调整。

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底图一定要干净简练,去掉多余的细节,按照光源明暗关系,两侧暗,中间亮。
背景是远景,做虚化处理以增强空间感。

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添加光源前先复习下素描知识,找个实例来参考一下光影效果。

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根据原理先做些光效的基本处理,打上光源,相应的人物身上产生光影变化。周围的环境做些光影扩展。以下是用到的素材。

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页面太安静无法体现战场的效果,可加些飘飞的碎石,火芯,以打破平静,使画面更有空间感。

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可搜索原画素材,抠出石块,动感模糊处理,加调色层,将颜色调整与环境相符。

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下面是用到的火芯素材

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用笔刷压暗暗部,涂抹去一些细节,高光处叠加黄色,柔化云层细节。武器用动感模糊做出挥动效果,加上环境光。

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